Lista zmian:
- zmiana: gdy gracz zostanie uderzony spada bliżej sciany, a nie na srodek podłoża, co zmniejsza prawdopodobieństwo, że gracz podczas stanu bezwładnosci zostanie uderzony przez przeciwników,
- poprawka: od teraz na wszystkich komputerach gra będzie działała z własciwą prędkoscią, co może powodować przycinanie się gry.
- poprawiłem kilka błędów.
Nie sprawdzałem jeszcze
OdpowiedzUsuńKiedy zamierzasz wydać kolejny update?
OdpowiedzUsuńZająłem się pisaniem RTS-a farmerskiego na inspiracji grą Wolni Farmerzy. ;)
UsuńGra prawdopodobnie nie będzie dalej rozwijana.
Ten komentarz został usunięty przez administratora bloga.
Usuń